Cómo se presenta un producto sin una sola slide llena de texto. Una idea por pantalla y la imagen haciendo el trabajo.
Sesión 03 · referentes
Antes de armar la sesión
Treinta referencias para fijar la vara de la sesión 03. Abre la que te interese, puntúa del 1 al 5 qué tanto nos sirve, y escribe en una línea qué le robamos. Al final baja el JSON: sobre eso se arma el draft.
11 referentes
Cómo se presenta un producto sin una sola slide llena de texto. Una idea por pantalla y la imagen haciendo el trabajo.
Tipografía grande, mucho aire y un solo acento de color. Es la misma familia de decisiones que las nuestras.
Una página que funciona como presentación: se baja y va contando. Sin una sola foto de stock.
Cómo muestran un cambio de producto con una pieza visual pequeña y precisa, no con una captura.
Negro, tipografía condensada y movimiento contenido. El pariente más cercano a lo que hacemos.
Lo opuesto a nosotros: color saturado y desorden controlado. Sirve para saber qué NO queremos.
Un informe de datos con dirección de arte de verdad. Gráficas que se leen sin explicación.
La ilustración editorial que acompaña cada anuncio. Nunca una foto de stock.
El estándar comercial de una presentación bien hecha. Es la vara contra la que compara un gerente.
Un producto contado con movimiento, no con capturas. Cada sección demuestra en vez de describir.
Cientos de páginas que son, en la práctica, presentaciones de una sola pasada.
14 referentes
Tipografía enorme, negro, naranja y mucha textura. Es casi nuestro sistema llevado al extremo.
Movimiento con peso y transiciones que cuentan algo. El listón de lo que se puede hacer en un navegador.
Objetos en 3D moviéndose con física creíble. Nuestro banco 3D quiere verse así cuando se mueve.
Editorial y contenido, con movimiento al servicio de la lectura.
Retícula visible, números y rótulos por todas partes. El lenguaje técnico que ya usamos en mono.
Historias contadas con scroll. Cada proyecto es una presentación.
Juego y rareza. Sirve para romper la seriedad cuando una sesión se pone plana.
Tipografía en movimiento, muy cerca de nuestras variantes de tipografía cinética.
3D a pantalla completa con una sola idea por escena.
El portafolio jugable. Extremo, pero muestra qué se puede hacer sin salir del navegador.
Identidad y sistema, sin efectos. Disciplina pura.
Color y forma llevados al límite dentro de un sistema estricto.
Identidades en movimiento. La marca como algo que se mueve, no como un logo quieto.
Escala de agencia grande: cómo presentan casos de cliente.
5 referentes
Lo premiado esta semana. Para ver hacia dónde va el lenguaje.
Selección más estricta que Awwwards y con mejor gusto.
Buscador por componente: hero, precios, testimonios. Sirve para resolver una slide puntual.
Landings ordenadas por industria y por estilo.
Archivo grande y filtrable. El más viejo y el más sobrio.
Immpulso · Medellín
Material de trabajo, no una pieza publicada.